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Connex

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  • »Connex« ist der Autor dieses Themas

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Sonntag, 19. Oktober 2014, 04:11

Mal wieder ICC und Verschiedenes


  • Event: Schlotternächte NEU!!!

    Die Quests 'Löscht das Feuer!' wurden erneut implementiert. Allerdings aus Effizienzgründen nur in Klingenhügel und Goldhain.
    (Die anderen Waisenmatronen bleiben deshalb despawned.)


  • Instanzen:

    Eiskronenzitadelle:


    Lady Todeswisper:
    Der Triggermechanismus des Vampirschlags der Rachsüchtigen Geister wurde modifiziert.


    Todesbringer Saurfang:
    1. Das Kochende Blut wird im 25er fortan 6mal verteil, desweiteren verursacht jeder Tick 1 Blutmacht.
    2. Die Blutbestien werden Blutmacht auch erzeugen, wenn ihr Schaden absorbiert oder geblockt wurde.


    Valithria Traumwandler:
    Es ist nicht mehr möglich den Boss außerhalb des Raumes zu pullen, die maximale Distanz beträgt 40 Meter.


    Der Lich König:
    Die Tobenden Geister werden nun vor ihrem Spawn, auf dem Ziel, durch BossMods, wie DBM, angekündigt.
    (Der Encounter selbst bietet keine Möglichkeit das Ziel zu identifizieren. Damit Addons den Zauber wahrnehmen musste eine Änderung im SpellSystem vorgenommen werden.)
    Dadurch habt ihr die Möglichkeit den Geist beim Tank "abzuliefern", da es nicht mehr möglich sein wird Aggro auf ihnen zu erzeugen, bevor sie aktiv werden. (Situationen in denen der Geist zum falschen Ziel läuft sollten damit ausgeschlossen sein.)
    Für das Ganze wurden einige kleine Änderungen in den Timern vorgenommen.
    (Falls die Geister nicht ganz so spawnen, wie es den Timern nach sein sollte, dann habt ihr den Sicherheitscheck ausgelöst, also nicht wundern, einer der Geister spawnt dann 7sek später)


    Der Schwarze Morast:

    Die ersten sieben Portale werden nicht mehr zeitgleich erscheinen.


    Allgemein:

    Bosse werden sofort beim Reset ihr Leben vollständig wiederherstellen, um Exploit zu verhindern.



  • Zauber: Siegel der Vergeltung / Siegel der Verderbnis

    Der zusätzliche Schaden ab 5 Stacks des Debuffs wird nun auch erst bei 5 Stacks verteilt und nicht schon vorher.



  • Sonstiges:

    Der Ruhestein kann in Shattrath wieder korrekt gesetzt werden.

    Kleine optische Veränderung am Kopflosen Reiter ;)

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