You are not logged in.

WoW-Castle auf Facebook WoW-Castle auf YouTube WoW-Castle auf Twitter WoW-Castle als RSS-Feed

Posts: 79

  • Send private message

101

Saturday, December 26th 2009, 3:00am

Das ist natürlich unfair, aber dafür ist er für Caster ein gefundenes Fressen. Aber so sieht es im gesamten PvP-Bereich bei WoW aus, bestimmte Klassen-Kombis schlagen andere bestimmte Klassenkombis, werden aber wieder von andern geschlagen. Das berühmte Schere-Stein-Papier-Prinzip. Von daher find ich die Idee von 1vs1 oder Dudu vs Dudu schon cool.
_______________________________________________________________________________
Inaktiv...


Neighborhood - Mensch Hexenmeister Lvl 80 Elite Soldiers
Vivalostioz - Untoter Krieger Lvl 80 Iron Halo
Herrnachbar - Troll Schamane Lvl 80 Unleashed

ZerroEnna

Trainee

Posts: 131

  • Send private message

102

Saturday, December 26th 2009, 8:27am

Aber was sollen dann Heiler und Tanks machen?

Dann müsste man wieder für jeden Teilnehmer nen Char erstellen. ^^

MfG, der Tupperdin
wenn das dann erst ma läuft könnte man ja auch teams bilden wo ein heal wieder helfen könnte
und smit dem char erstellen is doch kein problem......den fast jeder hat doch sowieso schon en BG char.....also warum auch kein arena char^^

Everyone has a past.
I am a bloody ...


Samantha

Unregistered

103

Saturday, December 26th 2009, 1:08pm

Das ist natürlich unfair, aber dafür ist er für Caster ein gefundenes Fressen. Aber so sieht es im gesamten PvP-Bereich bei WoW aus, bestimmte Klassen-Kombis schlagen andere bestimmte Klassenkombis, werden aber wieder von andern geschlagen. Das berühmte Schere-Stein-Papier-Prinzip. Von daher find ich die Idee von 1vs1 oder Dudu vs Dudu schon cool.
da hast du recht, aber in einem 1on1 DuduvsDudu oder KriegervsKrieger werden die doch außer auf eulen auf keine caster treffen? und dann gibts da das prinzip auch nimmer^^

Posts: 151

  • Send private message

104

Saturday, December 26th 2009, 1:42pm

wow is nich fuer 1on1 gebalanced, egal wie mans anstellt
also is son 1on1 turnier schonma nich so dat gelbe vom ei
"Hoffnung ist der erste Schritt auf dem Pfad der Enttäuschung."

"The difference between gods and daemons largely depends upon where one is standing at the time"

sAimAn

Trainee

Posts: 147

  • Send private message

105

Saturday, December 26th 2009, 2:01pm

klasseninterne turniere fänd ich toll. wenn jemand dann meint er will gerne verstärker spieln aber die sind ja jetz soo schwach oder eulen haben keine schnitte gegen katzendudus kann man diese ja nochma unterteilen in eule vs eule und ele vs ele ect.

natürlich wäre dann erstellung neuer chars+gleiches eq die einzige lösung, nen neuer spieler der gut spielt hat keien chance gegen nen alten spieler mit eq der gut spielt.
bei gleichem eq wäre das echt interessant da dann keiner rumheulen brauch das die andern ja overpowered wären. wär ich sehr stark für.

ZerroEnna

Trainee

Posts: 131

  • Send private message

106

Saturday, December 26th 2009, 2:20pm

also ich finds cool das meine idee so gut an kam
jetzt mpssten wir bloß noch auf regeln un organisition einigen^^
also wer genauere vorschläge hat einfahc rein schreiben ok?

Everyone has a past.
I am a bloody ...


sAimAn

Trainee

Posts: 147

  • Send private message

107

Sunday, December 27th 2009, 3:51am

also ich würd sagen das sich jeder wie beim arenaturnier seine klamotten und sockel und vzs ect selbst aussucht und diese dann bekommt. im grunde genommen würde alles wohl ablaufen wie beim arenaevent nur das es hier halt 1on1 wäre. wegen preisen müsste man halt schaun, wenn sich zb nur 2 eulen anmelden würden sollte es kein 2ten preis geben und auch der erste preis wäre dann blöd wenn dieser zu "gut" ausfallen würde. wenn man sich klamotten, skillung usw usw usw aussuchen kann fänd ich dudu vs dudu, pala vs pala usw doch ganz gut. wenn wer meint ne eule hat keine chance gegen ne katze soll halt als katze spielen. mal sehen was jemand ausm team überhaupt dazu sagt.

Posts: 151

  • Send private message

108

Sunday, December 27th 2009, 2:59pm

hmm naja wie gesagt, persoenliche meinung (!) dazu:

1o1n kannste in wow knicken, ansich auch 2on2, hat blizz ja nich umsonst aus der arena wertung rausgehaun

ich denke das eine unterteilung in die versch skillungen zuviel arbeit in anspruch nehmen wuerd, und vorallem gibt es situationen bei denen der kampf auch gut und gerne mal ne std oder mehr dauern kann, ohne das sich was abzeichnet wer gewinnt oder aehnliches, was ein zeitlimit auch nich so effektiv macht

ich wuerd, wenn pvp event, einen schritt weiter nach vorne gehen un n 3on3 event draus machen, das erfordert imo mehr "skill" und ist nich ganz so unbalanced wie 1on1s

wie gesagt pers meinung, ich denke wir werden das intern im neuen jahr besprechen und dann mal sehen wie es kommt
"Hoffnung ist der erste Schritt auf dem Pfad der Enttäuschung."

"The difference between gods and daemons largely depends upon where one is standing at the time"

bloxx

Beginner

Posts: 44

  • Send private message

109

Monday, December 28th 2009, 10:11am

Ich kann da Ame nur zustimmen und wäre auch eher für ein 3on3 bzw 5on5 event weil 1on1 extrem unbalanced ist (z.B. Krieger kannste eig schonma knicken, da müsste nur einer der vielen auf deff skillen) aber das müssen sich ja alles die GMs ausdenken. 2on2 ist auch noch ganz nett aber auch iwie langweilig (beim letzten turnier haben fast nur palacombos gespielt bzw gewonnen)
Würde mich sehr freuen wenn sowas mal wieder auf die Beine kommt.

Posts: 110

  • Send private message

110

Monday, December 28th 2009, 11:15am

Wollt mal wegen der shoutbox fragen, habt ihr die weg gemacht oder find ich die einfach nicht mehr? :ktwirl
Tremiso 80 heal/tank dudu
Umbro 80 retri pala
Totengraeber 80 arkan mage


Social Bookmarks