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heXagon

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181

Donnerstag, 19. Mai 2011, 03:33

Oder eben eine geringere Wartezeit, die das "Instant"-Abfarmen unterbindet, aber die Teams an sich nicht großartig stört. Beispielweise denke ich hier an etwa 2 Minuten, das wäre ja noch verschmerzbar. Das wären dann später je 10 Spiele 20 Minuten reine Wartezeit, wenn das gegnerische Team nicht in Reichweite ist.
Im Moment sind es soweit ich mich recht erinnere 7,5 Minuten was zu einer Gesamtwartezeit von 1 Stunde und 15 Minuten führt, was natürlich völlig inakzeptabel ist, wenn man keine Alternativen hat.

Darthdex

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182

Donnerstag, 19. Mai 2011, 18:07

Oder eben eine geringere Wartezeit, die das "Instant"-Abfarmen unterbindet, aber die Teams an sich nicht großartig stört. Beispielweise denke ich hier an etwa 2 Minuten, das wäre ja noch verschmerzbar. Das wären dann später je 10 Spiele 20 Minuten reine Wartezeit, wenn das gegnerische Team nicht in Reichweite ist.
Im Moment sind es soweit ich mich recht erinnere 7,5 Minuten was zu einer Gesamtwartezeit von 1 Stunde und 15 Minuten führt, was natürlich völlig inakzeptabel ist, wenn man keine Alternativen hat.

/sign

22:08 [Diego]: ich bin jz depressiv und geh mich ritzen :'(
22:11 [Blackdahlia]: ich hab ohne witz noch nie n rogue gesehn, der nen diszi so schnell abfertigt


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